A textúra glitch nyomában
2023.01.16. 09:15 Travis.CG
Szólj hozzá!
Címkék: programozás demoscene opengl
Oh, my bug
2022.10.03. 23:23 Travis.CG
Az utóbbi időkben a demóim silányságában az is szerepet játszott, hogy nem tudtam két menetben renderelni. Mikor az új engine-t írtam, a Domestic violence-ből átemeltem a framebufferbe renderelés elemeit, becsomagoltam egy tetszetős C++ osztályba, majd vártam a csodás. A csoda elmaradt. Közben volt…
Szólj hozzá!
Címkék: programozás opengl
Textúra tömbök
2022.05.18. 10:02 Travis.CG
Elkezdtem írni a QBParty-ra a demót. Egy régi ötletet valósítok meg, aminek a lényege, hogy egy csomó fényképet felhasználva animációt készítek. Az ötlet nem új keletű, például a 2003-as Heart Shaped Box is ezen alapult. A különbség az lenne, hogy míg ott a képek időben egymás után jöttek fel, nálam…
Szólj hozzá!
Címkék: programozás demoscene opengl
Textúrák és a bájt határ esete
2021.11.15. 22:38 Travis.CG
Szólj hozzá!
Címkék: programozás demoscene opengl
Go vagy Rust?
2020.11.21. 09:34 Travis.CG
A rövid válasz a fenti kérdésre, hogy mindkettő. Twitteren, blogokon, szakmai fórumokon rendszeresen felbukkannak hasonló kérdések (a leghíresebb talán a Python vs R vita), ahol rendre megjelennek olyan írások, hogy egyik vagy másik programozási nyelv felsőrendűbb a másiknál. Nekem ezekre a vitákra…
Szólj hozzá!
Címkék: programozás
Tanuljunk assemblyt - kicsit máshogy 2. rész
2020.01.19. 22:11 Travis.CG
Szólj hozzá!
Címkék: programozás demoscene
LocalDB, a példaértékű megoldás
2019.10.20. 22:07 Travis.CG
Elég sok programom valamilyen adatot dolgoz fel. Ehhez szükség van az adatok tárolására, de olyan módon, hogy a program könnyen hozzáférjen, egyeszerűen tudja módosítani azt. A legtöbb bioinformatikai szkriptem valamilyen táblázatos szöveget dolgoz fel. Miután lefutott, mehetett a kukába, többet nem…
Szólj hozzá!
Címkék: programozás
Tanuljunk assemblyt - kicsit máshogy
2019.09.23. 22:58 Travis.CG
Szólj hozzá!
Címkék: programozás demoscene
Szálak vagy szálak nélkül? Ez itt a kérdés
2019.07.07. 21:46 Travis.CG
Szólj hozzá!
Címkék: java programozás android
GPU Day
2018.07.19. 19:44 Travis.CG
Azt hiszem a Wigner Jenő Kutató Központ álltal szervezett GPU nap egy olyan esemény, amit minden szempontból meg kellett látogatnom. Sajnos csak az első nap vehettem részt rajta, de nem bántam meg. Mint az várható volt, a demoscene is képviseltette magát Blala személyében. Bevallom, nem én voltam a…
Szólj hozzá!
Címkék: programozás opengl
QT + OpenCV
2017.07.24. 00:05 Travis.CG
Az OpenCV remek képelemző API, de a képeket meg is kell jeleníteni, sőt az sem nagy elvárás, hogy interaktívan változtassuk az elemzés során alkalmazott paramétereket. Szükség van tehát egy grafikus könyvtárra, ami biztosítja számunkra az elemeket. A highgui.h fejléc állomány biztosít számunkra egy…